JAthena GM指令不完全列表
(注:带<>的表示参数,带[]的表示可选参数。输入命令的时候不用输入<>或[])
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>或[]
注:GM造型使用鼠标右键可以点人踢人、禁言,也可以查看人物的account_id
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<帮助类>
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@help|@h —- 显示help.txt
@help1|@h1 —- 显示help1.txt
@help2|@h2 —- 显示help2.txt
@help3|@h3 —- 显示help3.txt
@help4|@h4 —- 显示help4.txt
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<公告类>
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/b <信息> —- 发送服务器公告(黄文字+有名字)
/bb <信息> —- 发送服务器公告(蓝文字+无名字)
/nb <信息> —- 发送服务器公告(黄文字+无名字)
/lb <信息> —- 发送本地图公告(黄文字+有名字)
/nlb <信息> —- 发送本地图公告(黄文字+无名字)
@kami <消息> —- 同/nb
@kamib <消息> —- 同/bb
@kamic <颜色代码> <消息> —- 发送任意颜色的服务器公告
@mes <信息> —- 向所有玩家发送信息
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<信息类>
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@who —- 显示在线人物信息列表
@who+ —- 显示在线人物详细信息列表
@whomap [<地图名字>] —- 显示指定地图上的在线玩家列表(省略地图名字时,表示当前地图)
@whogm —- 查看服务器中的在线GM
@where <人物名字> —- 显示人物当前位置
@users —- 统计服务器内人数分布
@charip <玩家名字> —- 查看玩家的IP地址
@charipid <char_id> —- 查看玩家的IP地址
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<控制类>
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@die —- 本人自杀
@alive —- 本人复活
@kill <人物名称> —- 杀死指定人物
@killid <char_id> —- 杀死指定人物
@killid2 <account_id> —- 杀死指定人物
@save —- 把存储点设为当前位置
@load —- 回到存储点
@memo <数字> —- 记录传送地图名(0最新、2最早)
@rura <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
@rura+ <地图名> <x> <y> <人物名> —- 瞬移到指定地点
/mm <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
/mapmove <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
@jump <x> <y> —- 飞到当前地图的指定坐标
@jumpto <玩家名> —- 飞到某玩家身旁
@jumptoid <char_id> —- 飞到某玩家身旁
@jumptoid2 <account_id> —- 飞到某玩家身旁
@go <数字> —- 简化移动命令
0:普隆德拉 1:梦罗克 2:吉芬 3:裴扬 4:艾尔贝塔
5:依斯鲁得岛 6:艾尔帕兰 7:姜饼城 8:克魔岛 9:尤诺
10:樱花城 11:昆仑 12:汶巴拉 13:尼芙菲姆 14:洛阳
15:爪哇咿 16:哎哟泰雅 17:钢铁之都 艾音布罗克(南门) 18:钢铁之都 艾音布罗克(北门)
19:采矿村落 艾音贝赫 20:企业之都 里希塔乐镇 21:田园都市Hugel
22:rachel
@hide —- GM隐身
@heal <HP> <SP> —- 恢复指定量的HP和SP,不指定值则完全恢复
@storage —- 打开个人仓库
@gstorage —- 打开工会仓库
@Lvup <等级> —- 基本等级上升或下降(最高255)
@jobLvup <等级> —- 职业等级上升或下降
@jobchange <职业ID> [<upper>] —- 0~29职业选择,0-2高阶代码
0:初学者 1:剑士 2:魔法师 3:弓箭手
4:服士 5:商人 6:盗贼 7:骑士
8:牧师 9:巫师 10:铁匠 11:猎人
12:刺客 13:骑士(骑鸟) 14:十字军 15:武僧
16:贤者 17:流氓 18:炼金术士 19:诗人
20:舞者 21:十字军(骑鸟) 22:结婚造型 23:超级初心者
24:跆拳道 25:拳圣 26:圣诞装 27:悟灵士
28:枪手 29:忍者
高阶代码 0=未转生 1=已转生 2=宝宝 -1或省略=保持不变
@option <w> <x> <y> <z> —- w x y z 改变现有角色状态
w = 01 石化 x = 01 中毒 y = 01 火狩 z = 01 变黄(2HQ等)
w = 02 冰冻 x = 02 诅咒 y = 02 隐匿 z = 02 凶砍
w = 03 昏眩 x = 04 沉默 y = 04 伪装 z = 04 能量外套
w = 04 睡觉 x = 16 黑暗 y = 08 手推车Lv1 z = 08 爆气
w = 06 石化 x = 128 猛毒 y = 16 猎鹰 z = 16 金刚不坏
y = 32 骑鸟 z = 32 真剑百道破
y = 64 GM隐身 z = 128 狂怒之枪
y = 128 手推车Lv2 z = 1024 傀儡师的把戏
y = 256 手推车Lv3 z = 2048 祈福状态
y = 512 手推车Lv4 z = 4096 温暖状态
y = 1024 手推车Lv5 z = 8192 凯易特
y = 2048 变身为怪兽 z = 32768 灵魂状态
y = 4096 变为结婚造型
 
;&
nbsp; &nb
sp;y = 8192 光猎
y = 16384 足迹
y = 32768 圣诞服
@speed <速度> —- 改变移动速度(1~1000移动速度,1表示为最快)
@model <x> <y> <z> —- 转变人物造型(x [0~24]发型y [0~9]发色z [0~4]服裝颜色)
@stpoint <数字> —- 增加或减少属性点
@skpoint <数字> —- 增加或减少技能点
/resetstate —- 重置状态点数
/resetskill —- 重置技能点数
@zeny <数字> —- 增加或减少zeny
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk <数字> —- 增加或减少具体的属性点
@statall —- 全属性MAX、或指定数字增减
@spiritball <数字> —- 气弹个数[1--1000]之间
@questskill <技能ID> —- 学习一个新技能
@lostskill <技能ID> —- 删除一个技能
@allskill —- 学会所有技能
@skillall —- 学会所有技能
初心者 —- 142:紧急治疗
143:装死
剑士 —- 144:移动HP恢复
145:攻击弱点
146:狂暴状态
魔法师 —- 157:能量外套
弓箭手 —- 147:制作箭
148:冲锋箭
服事 —- 156:神圣之光
商人 —- 153:手推车攻击
154:改装手推车
155:大声呐喊
盗贼 —- 149:喷砂
150:后退回避
151:拣石头
152:扔石头
骑士 —- 1001:冲锋攻击
十字军 —- 1002:退避攻击
巫师 —- 1006:火狩攻击
贤者 —- 1007:转化符制作
1008:水属性元素转化
1017:地属性元素转化
1018:火属性元素转化
1019:风属性元素转化
猎人 —- 1009:幻影箭
诗人 —- 1010:悲痛之鸣
舞娘 —- 1011:诱人的媚眼
牧师 —- 1014:生命的救赎
武僧 —- 1015:气力转移
1016:爆气强击
刺客 —- 1003:音投加速
1004:毒飞刀投掷
流氓 —- 1005:禁锢的束缚
铁匠 —- 1012:不公平的诡计
1013:贪婪的物欲
@resetfeel <数字> —- 复原太阳和月和星星的感觉(数字—-0:太阳 1:月亮 2:星星)
@resethate <数字> —- 复原太阳和月和星星的憎恶(数字—-0:太阳 1:月亮 2:星星)
@mailbox —- 打开信箱
@autoloot —- 人物自动捡取物品On/Off
@cloneskill <技能ID> [<等级>] —- 学习可以学到的技能(<等级>省略时表示最高等级)
@cloneskill2 <技能ID> [<等级>] —- 学习指定技能(<等级>省略时表示最高等级)
@readvars <变量名> [<名字>] —- 读取指定对象的变量值
读取自身变量时,<名字>可省略
读取NPC变量时,<名字>必须输入,为NPC的名字
例如: @readvars @val //读取自身的@val变量的值
@readvars 'count$[3] Test //读取名字为Test的NPC的'count$[3]变量
@writevars <变量名> <数值> [<名字>] —- 把数值写入指定对象的变量
写入自身变量时,<名字>可省略
例如: @readvars $num 30 //把30写入自己的$num变量中
@writevars @str$ "X Y" ABCD //把"X Y"写入ABCD人物的@str$变量中
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<怪物类>
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@monster <怪物名称> <怪物名字或代码> <召唤数量> [<x坐标> <y坐标>]—- x、y坐标可省略,表示当前位置召唤
@monstermap <怪物名称> <怪物名字或代码> <召唤数量>—- 当前地图的随机坐标召唤怪物
@mobsearch <怪物ID/怪物名字/-1/-2/-3> —- 查找本地图内指定怪物的坐标
-1表示查找本地图内所有的怪物
-2表示BOSS属性的怪物
-3表示MVP怪物
@killmonster [<地图名>] —- 杀死指定地图全部怪物,有掉落道具(省略地图名则表示当前地图)
@killmonster2 [<地图名>] —- 杀死指定地图全部怪物,无掉落道具(省略地图名则表示当前地图)
@summon <怪物名字或代码> —- 将服务器中存在的怪物召唤到身边
@mobinfo <怪物ID/怪物名字> —- 查询mobdb的怪物信息
@disguise <mob_id/npc_id/homun_id> —- 让自己变身(怪物/NPC/人工生命体的外观)
@undisguise —- 让自己取消变身
@disguiseall <mob_id/npc_id/homun_id>—- 让所有玩家变身
@undisguiseall — 让所有玩家取消变身
@chardisguise <mob_id/npc_id/homun_id> <玩家名字> —- 让指定玩家变身
@chardisguiseid <mob_id/npc_id/homun_id> <char_id> —- 让指定玩家变身
@charundisguise <玩家名字> —- 让指定玩家取消变身
@charundisguiseid <char_id> —- 让指定玩家取消变身
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<地图类>
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@pvpon —- 开启即时PK
@pvpoff —- 解除即时PK
@gvgon —- 开启工会PK
@gvgoff —- 解除工会PK
@agitstart —- 攻城战开始
@agit
end —- 攻城战结束
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<工会组队类>
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@party —- 建立组队(没有限制)
@guild —- 建立工会(没有限制)
@guildlvup <数字> —- 工会等级上升或下降
@econ —- 可以紧急召唤!※工会成员以外没效果
@ecoff —- 不能紧急召唤!※工会成员以外没效果
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<物品类>
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@idsearch <文字列> —- 查询含有指定了的文字的物品
@item <物品代码或名字> <数量> —- 得到物品
@item <物品代码min>-<物品代码max> <数量> —- 得到物品
@item2 <物品代码或名字> <数量> <鉴定> <精炼值> <属性> <卡片1> <卡片2> <卡片3> <卡片4> —- 设置得到道具的详细情况
@item3 <物品代码或名字> <数量> <人物名字> —- 取得带有人物名字的制作物品
@itemreset —- 清空随身物品(装备着的物品保留)
@itemidentify —- 鉴定所有随身物品
@refine <位置> <精炼值> —- 精炼指定位置的装备(位置编号参见下表)
例:@refine 256 10 (帽子精练+10)
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| 头上: 256 头中:512 |
| 头下: 1 身体: 16 |
| 右手: 2 左手: 32 |
| 肩膀: 4 脚部: 64 |
| 装饰: 8 装饰:128 |
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@repair — 修复所有随身物品
@produce <物品代码或名字> <属性> <星星角的数量> —- 制造武器(属性代码:0=无、1=水、2=地、3=火、4=风)
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<宠物类>
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@hatch —- 孵化宠物蛋
@makepet <怪物代码或宠物蛋代码> —- 制作宠物蛋
@petfriendly <数字> —- 宠物亲密度改变(0-1000)
@pethungry <数字> —- 宠物饥饿度改变(0-100)
@petrename —- 宠物改名
@pettalk <信息> —- 让自己携带的宠物说话
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<人工生命体类>
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@homlv <数字> —- 让人工生命体的等级上升(无法降低)
@homviewclass —- 变更人工生命体的外观
@homrecalc —- 重新计算人工生命体的状态
@evolution [<homun_id>] —- 让人工生命体进化
@makehomun <homun_id> —- 制作人工生命体
@homfriendly <数字> —- 改变人工生命体亲密度
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<角色类>
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@chardelitem <物品id> <数量> <人物名> —- 删除指定人物身上的物品
@chardelitemid <物品id> <数量> <char_id> —- 删除指定人物身上的物品
@charjob <职业代码> [<upper>] <玩家名字> —- 变更指定玩家职业
@charjobid <职业代码> [<upper>] <char_id> —- 变更指定玩家职业
@charjobid2 <职业代码> [<upper>] <account_id> —- 变更指定玩家职业
@charbaselvl <数字> <玩家名字> —- 调节指定玩家的Base等级
@charbaselvlid <数字> <char_id> —- 调节指定玩家的Base等级
@charbaselvlid2 <数字> <account_id> —- 调节指定玩家的Base等级
@charjlvl <数字> <玩家名字> —- 调节指定玩家的Job等级
@charjlvlid <数字> <char_id> —- 调节指定玩家的Job等级
@charjlvlid2 <数字> <account_id> —- 调节指定玩家的Job等级
@charstats <玩家名字>—- 列出指定玩家的加点情况(如等级、配点、zeny等相关信息)
@charstatsid <char_id>—- 列出指定玩家的加点情况(如等级、配点、zeny等相关信息)
@charstatsid2 <account_id>— 列出指定玩家的加点情况(如等级、配点、zeny等相关信息)
@charoption <x> <y> <z> <玩家名字> —- 调节指定玩家的状态
@charsave <地图名> <x坐标> <y坐标> <玩家名字> —- 指定玩家存储坐标
@charmodel <x> <y> <z> <玩家名字> —- 修改指定玩家的发型、发色、衣服颜色
@charmodelid <x> <y> <z> <char_id> —- 修改指定玩家的发型、发色、衣服颜色
@charitemlist <玩家名字> —- 查看在线玩家随身物品列表
@charitemlistid <char_id> —- 查看在线玩家随身物品列表
@charitemlistid2 <account_id> —- 查看在线玩家随身物品列表
@charcartlist <玩家名字> —- 查看在线玩家手推车物品列表
@charcartlistid <char_id> —- 查看在线玩家手推车物品列表
@charcartlistid2 <account_id> —- 查看在线玩家手推车物品列表
@charstpoint <数字> <玩家名字> —- 调整指定玩家的属性点
@charskpoint <数字> <玩家名字> —- 调整指定玩家的技能点
@charstreset <玩家名字> —- 重置指定玩家的属性点
@charskreset <玩家名字> —- 重置指定玩家的技能点
@charreset <玩家名字> —- 重置指定玩家的属性点、技能点
@charquestskill <技能代码> <玩家名字> —- 指定玩家学会一种技能
@charlostskill <技能代码> <玩家名字> —- 删除指定玩家的一种技能
@charzeny <数字> <玩家名> —- 增加或减少一个玩家的zeny
@charpetrename <玩家名> —- 授权指定玩家可以为宠物重命名
@giveitem <物品代码或名字> <数字> <玩家名字> —- 给指定玩家一种物品(<玩家名字>为ALL,表示给所有玩家一种物品)
@kick <玩家名字> —- 踢指定玩家下线
@kickid <char_id> —- 踢指定玩家下线
@kickid2 <account_id> —- 踢指定玩家下线
@recall <玩家名字> —- 召唤指定玩家到你身边
@recallid <char_id> —- 召唤指定玩家到你身边
@recallid2 <account_id> —- 召唤指定玩家到你身边
@recallall —- 召唤所有人到身边
@recallmap [<地图名>] —- 召唤指定地图上的所有玩家(<地图名>省略时表示当前地图)
@recallparty <队伍名字/队伍ID> —- 召唤指定队伍的所有在线人物
@recallguild <工会名字/工会ID> —- 召唤指定工会的所有在线人物
@revive <玩家名字> —- 复活指定玩家
@reviveid <char_id> —- 复活指定玩家
@reviveid2 <account_id> —- 复活指定玩家
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<全局类>
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@night —- 黑夜
@day —- 白天
@doom —- 服务器内所有人死亡,GM除外
@doommap —- 本地图内所有人死亡,GM除外
@raise —- 复活服务器内所有人
@raisemap —- 复活本地图内所有人
@kick <玩家名字> —- 踢指定玩家下线
@kickall —- 踢所有人下线(包括自己)
@kickall 1 —- 踢所有人下线(不包括自己)
@kickmap [<地图名>] —- 踢出指定地图的所有玩家
@weather <数字或天气名> <地图名>—- 在指定地图内设置天气(<地图名>省略时表示当前地图)
1:rain 2:snow 3:sakura 4:fog 5:leaves 0:day(清除天气效果)
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<其他类>
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@gat —- DEBUG用(查看周围坐标信息)
@packet —- DEBUG用(查看封包)
@npctalk <npc名> <信息> —- 让指定NPC说话
@icon <数字> <0/1> —- DEBUG用(状态符号ON/OFF)
@emotion —- DEBUG用(表情表示)
@viewclass <数字> —- 改变职业外观
@misceffect <数字> —- 表示各种效果
@im <怪物名字或物品名字或物品代码> —- 回收怪物和道具,装备品以外的道具30个回收
@ranking <类型>– 表示排行榜(类型0:BLACKSMITH 1:ALCHEMIST 2:TAEKWON 3:PK)
@blacksmith —- 铁匠排行榜
@alchemist —- 炼金术士排行榜
@taekwon —- 跆拳排行榜
@rankingpoint <类型> <点数> <人物名字> —- 改变排行榜(类型 0:铁匠 2:练金术士 2:跆拳 3:PK)
@movenpc <地图名> <x> <y> <NPC名字>—- 重设NPC位置
@movenpcid <地图名> <x> <y> <npc_id>—- 重设NPC位置
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<系统类>
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@cleanmap —- 清除地图里所有地面物品
@clock —- 查看服务器当前时间
@mapexit —- 关闭map-server服务器
@mapinfo [<数字>] —- 查看当前地图信息
数字:0或省略=mapflag、1=mapflag和玩家信息、2=mapflag和NPC信息、3=mapflag和聊天室信息
@reloadatcommand —- 重新读取atcommand_athena.conf
@reloadbattleconf —- 重新读取battle_athena.conf
@reloaditemdb —- 重新读取itemdb
@reloadhomundb —- 重新载入人工生命体相关DB
@reloadskilldb —- 重新读取skilldb
@reloadmobdb —- 重新读取mobdb
@reloadgmaccount —- 重新读取gm_account_filename
@reloadstatusdb —- 重新载入职业属性相关、精炼成功率设定
@reloadpcdb —- 重新载入经验、职业技能树、属性设定
@reloadmfja —- 重读[M/F]Jathena相关文件
@reloadcharcommand —- 重读char_command.txt
@reloadpetdb —- 重读petdb
@shuffle <数字> —- PC、MOB重新配置(0:PC、1:MOB)
@maintenance <数字> —- 1:维护、2:取消维护
@mapflag <mapflag> <0/1> —- 关闭/打开地图的flag
@mannerpoint <数字> <人物名>—- 减少指定人物的礼貌点数
@connectlimit 数字 —- 改变最大用户连接数
@mesweb <信息> —- 浏览器聊天
@loadnpc <脚本文件位置> —- 加载指定脚本文件(例如:@loadnpc npcdata\npc\npc_deliver.txt)
@unloadnpc <NPC名字> —- 卸载指定名字的NPC(例如:@unloadnpc 神秘妇人)
@unloadfunc <函数名字> —- 卸载指定名字的函数(例如:@unloadfunc MFJA_deliver)
@loadnpc2 <脚本文件位置> —- 加载加密脚本
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<反挂类>
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@setcode <玩家名字> —- 设置玩家为未验证状态
@setcodeid <char_id> —- 设置玩家为未验证状态
@setcodeall —- 设置所有玩家为未验证状态
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<梦幻装备升级系统类>
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@eqlv <位置> <等级> —- 设置装备等级
@eqexp <位置> <经验值> —- 设置装备经验
@eqdure <位置> <耐久度> —- 设置装备耐久度
@eqmaxdure <位置> <耐久度上限> —- 设置装备耐久度上限
位置列表如下:
================================
| 头上: 256 头中:512 |
| 头下: 1 身体: 16 |
| 右手: 2 左手: 32 |
| 肩膀: 4 脚部: 64 |
| 装饰: 8 装饰:128 |
——————————–
@charequipinfo <人物名字> —- 列出指定人物身上装备的等级、经验
@charequipinfoid <char_id> —- 列出指定人物身上装备的等级、经验
@charequipinfo2 <人物名字> —- 列出指定人物身上装备的耐久度、耐久度上限
@charequipinfo2id <char_id> &nb
sp; —- 列出指定人物身上装备的耐久度、耐久度上限
玩家命令使用方法:在公聊频道对话框内打入这些命令。
#help —- 显示玩家指令帮助
#ver —- 显示服务端版本
#user —- 获取服务器在线人数
#code <验证码> —- 输入反外挂验证码
#disguise <怪物/NPC/人工生命体代码> —- 让自己变身为怪物
#undisguise —- 让自己取消变身
#pvpon —- 让自己进入即时PK状态
#pvpoff —- 让自己解除即时PK状态
#setlockpass <旧密码> <新密码> —- 设置物品锁定密码
#lockitem —- 设置物品锁定
#unlockitem <锁定密码> —- 解除物品锁定
#equipinfo —- 查看装备等级、装备经验
#equipinfo2 —- 查看装备耐久度、最大耐久度
#at —- 使用离线挂店功能(AutoTrade)
#vl <玩家名字> —- 查看露天商店的物品列表(VendingList)
#tl <玩家名字> —- 查看你交易方的物品列表(TradeList)
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CAthena GM指令不完全列表
(注:有[]括号的,打命令的时候不用加入[],直接打括号里的内容)
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>
注:GM造型使用鼠标右键可以点人踢人、禁言,也可以查看人物的account_id
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<公告类>
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/b <信息> —- 发送服务器公告,并且包括发送人姓名,为黄色字
/lb <信息> —- 发送本地图公告,并且包括发送人姓名,为黄色字
/nb <信息> —- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为黄色字
/nlb <信息> —- 发送本地图公告,并且不包括发送人姓名,为黄色字
@kami <信息> —- 同/b
@kamib <信息> —- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为蓝色字
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<信息类>
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@who —- 显示在线人物信息列表
@who 1 —- 显示在线人物信息列表(包含职业,等级)
@who 2 —- 显示在线人物信息列表(包含工会、队伍)
@who 3 —- 显示在线人物信息列表(仅显示在线的GM)
@where <人物名称> —- 显示人物当前位置
@whomap <地图名称> —- 显示指定地图的人物列表
@users —- 统计所有存在玩家的地图人数
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<控制类>
====================================
@die —- 本人自杀
@alive —- 本人复活
@kill <人物名称> —- 杀死指定人物
@killid <char_id> —- 杀死指定人物
@killid2 <account_id> —- 杀死指定人物
@save —- 把存储点设为当前位置
@load —- 回到存储点
@memo —- 存储记录点
@warp <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
@rura <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
@rura+ <地图名> <x> <y> <人物名>—- 瞬移到指定地点
/mm <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
/mapmove <地图名> <x> <y> —- 瞬移到指定地点
例如:
@warp morocc 150 160 -> 瞬移到梦罗克 (X:150, Y:160)
@rura prontera 50 80 -> 瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@rura+ prontera 50 80 Hack-> 把Hack瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@jump <x> <y> —- 瞬移到当前地图的X,Y位置
@jumpto <人物名称> —- 瞬移到指定人物处
@jumptoid <人物char_id> —- 瞬移到指定人物处
@jumptoid2 <人物account_id> —- 瞬移到指定人物处
@go <数字> —- 简化移动命令
====================================
0:首都 5:剑士村
1:梦罗克 6:钟楼
2:吉芬 7:圣诞村
3:斐扬 8:克魔岛
4:商人城 9:古城
10:天空之城 11:天津城
12:昆仑山 13:猿人部落
14:死亡之城 15:中国洛阳
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@hide —- GM隐身,完全看不到的隐身.
@heal <HP> <SP> —- 恢复指定量的HP和SP,不指定值则完全恢复
@storage —- 打开仓库
@gstorage —- 打开工会仓库
@Lvup [1-255] —- 基本等级上升
@jobLvup [1-50] —- 职业等级上升
@jobchange <职业ID> <高阶代码> —- 0~23职业选择 0-2高阶代码
====================================
0:初学者 7:骑士 14:十字军
1:剑士 8:牧师 15:武僧
2:法師 9:魔法师 16:贤者
3:弓箭手 10:铁匠 17:流氓
4:服士 11:猎人 18:炼金术士
5:商人 12:刺客 19:诗人
6:盗賊 13:骑士《骑鸟状态》 20:舞者
21:十字军《骑鸟状态》22.结婚造型 23.超级初心者
高阶代码 0普通 1进阶二转 2宝宝
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@option <x> <y> <z> —- x y z 改变现有角色状态
x = 01 石化 y = 01 中毒 z = 01 火狩
x = 02 冰冻 y = 02 背後霊 z = 02 隱暱
x = 03 头冒金星 y = 04 沉没状态 z = 04 隱身
x = 04 睡觉 y = 16 周围变暗 z = 08 手推車等级1
x = 06 暗闇 z = 16 带老鹰
z = 32 骑鸟
z = 64 GM隱身
z = 128 手推車等级2
z = 256 手推車等级3
z = 512 手推車等级4
z = 1024 手推車等级5
z = 2048 变身为怪兽
z = 4096 变为结婚造型
z = 8192 光猎
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@speed [1-999] —- 改变移动速度
@model <发型> <发色> <衣服颜色> —- 转变人物造型
@stpoint [数字] —- 增加Status point点数
@skpoint [数字] —- 增加技能点数
@zeny [数字] —- 增加钱
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk [数字] —- 具体属性点上升点数
@spiritball [数字] —- 蓄气个数[1--1000]之间
@questskill [技能ID] —- 学习一个新技能
@lostskill [技能ID] —- 删除一个技能
@allskill —- 学会所有技能
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<怪物类>
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@monster [召唤出的怪物名稱] [怪物代码] [召唤数量] [x坐标] [y坐标]
– x坐标 y坐标可省略,省略=在当前位置召唤
@mobsearch [怪物名称/怪物代码] —- 快速召唤指定的一种怪物
@killmonster [地图名] —- 杀死指定地图上的所有怪,并掉物品
@killmonster2 [地图名] —- 杀死指定地图上的所有怪,不掉物品
@summon [怪物代码] —- 将服务器中存在的怪物召唤到身边
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<地图类>
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@pvpon —- 开启即时PK
@pvpoff —- 解除即时pk
@gvgon —- 开启工会pk
@gvgoff —- 解除工会pk
@agitstart —- 开启攻城战
@agitend —- 关闭攻城战
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<工会组队类>
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@guild <工会名> —- 新建工会
@party <组队名> —- 新建组队
@guildlvup [数字] —- 工会等级上升
@gstorage —- 打开工会共有仓库
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<物品类>
====================================
@idsearch [物品名称] —- 搜索物品的ID
@item [物品代码] [数量] —- 得到物品
@item2 [物品代码][数量][是否鉴定][精练等级][属性][卡片1][卡片2][卡片3][卡片4]
@itemreset —- 清除物品栏内所有物品
@itemcheck —- 检查当前装备的合法性
@itemidentify —- 鉴定身上所有未鉴定的物品
@refine [位置代码] [精炼值] —- 精炼指定位置的装备
例:@refine 256 10 帽子精练+10
位置编号说明:
头1 : 256 头2 :512
头3 : 1 身上: 16
右手: 2 左手: 32
肩膀: 4 脚部: 64
装饰: 8 装饰:128
@repairall —- 修复身上的所有物品
@produce [武器代码] [属性代码] [星星角的数量]
– 制造武器 属性代码 0=无 1=水 2=地 3=火 4=风 武器代码请参照item.txt
(注:是任何武器都能加属性和强悍,不限制于铁匠能打造的那些,^^)
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<宠物类>
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@hatch [宠物蛋代码] —- 孵化宠物蛋
@makepet [宠物蛋代码] —- 制作宠物蛋
@petfriendly [数字] —- 宠物亲密度変更(0-1000)
@pethungry [数字] —- 宠物饥饿度(0-100)
@petrename [名字] —- 宠物改名
@pettalk [内容] —- 让自己携带的宠物讲话
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<角色类>
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@chardelitem <物品id> <数量> <人物名> —- 删除指定人物身上的物品
@charjob <职业ID> <人物名> —- 改变玩家职业
@charjobid <职业ID> <char_id> —- 改变玩家职业
@charjobid2 <职业ID> <account_id> —- 改变玩家职业
@charbaselvl [数字] [玩家名] —- 调节指定玩家的base等级
@charbaselvlid [数字] [char_id] —- 调节指定玩家的base等级
@charbaselvlid2 [数字] [account_id] —- 调节指定玩家的base等级
@charjlvl [数字] [玩家名] —- 调节指定玩家的Job等级
@charjlvlid [数字] [char_id] —- 调节指定玩家的Job等级
@charjlvlid2 [数字] [account_id] —- 调节指定玩家的Job等级
@charstats [玩家名] —- 列出指定玩家的加点情况
@charstatsid [char_id] —- 列出指定玩家的加点情况
@charstatsid2 [account_id] —- 列出指定玩家的加点情况
@charoption x y z [玩家名] —- 调节指定玩家的状态
(如中毒,骑鸟等,参照前面的@option x y z命令)
@charsave [地图名] [x] [y] [玩家名] —- 指定玩家存储点
@charmodel [玩家名] [数字] [数字] [数字]—- 修改指定玩家的发型、发色、衣服颜色
@charitemlist [玩家名] —- 在线查看玩家随身物品列表
@charstoragelist [玩家名] —- 在线查看玩家仓库物品列表
@charcartlist [玩家名] —- 在线查看玩家手推车物品列表
@charstpoint [玩家名] [数值] —- 调整指定玩家的属性升级点
@charskpoint [玩家名] [数值] —- 调整指定玩家的技能升级点
@charstreset [玩家名] —- 重置玩家属性点
@charskreset [玩家名] —- 重置玩家技能点
@charreset [玩家名] —- 重置玩家属性点、技能点
@charquestskill [玩家名] [技能代码] —- 指定玩家学会一种技能
@charlostskill [玩家名] [技能代码] —- 删除指定玩家的一种技能
@charzeny [玩家名] [数值] —- 增加一个玩家的ROZ
@charpetrename [玩家名] —- 授权指定玩家可以为宠物重命名
@giveitem [物品代码] [数量] [玩家名称] —- 给指定玩家一种物品
@giveitem [物品代码] [数量] ALL —- 给服务器所有玩家一种物品
@kick <人物名> —- 踢指定人物下线
@kickid <char_id> 
; —- 踢指定人物下线
@kickid2 <account_id> —- 踢指定人物下线
@recall <人物名> —- 召唤指定人物到身边
@recallid <char_id> —- 召唤指定人物到身边
@recallid2 <account_id> —- 召唤指定人物到身边
@recallall —- 召唤所有人到身边
@recallguild <工会名> —- 召唤指定工会的所有在线人物
@recallparty <队伍名> —- 召唤指定队伍的所有在线人物
@revive <人物名> —- 复活指定人物
@reviveid <char_id> —- 复活指定人物
@reviveid2 <account_id> —- 复活指定人物
@recallguild <工会名/工会id> —- 召唤指定工会的所有玩家到身边
@recappparty <队伍名/队伍id> —- 召唤指定队伍的所有玩家到身边
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<全局类>
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@night —- 黑夜
@day —- 白天
@doom —- 服务器内,除GM外,所有人死亡
@doommap —- 当前地图,除GM外,所有人死亡
@raise —- 复活服务器内所有人
@raisemap —- 复活当前地图内所有人
@kick [玩家名字] —- 踢指定玩家下线
@kickall —- 踢所有人下线(包括自己)
@wearth [snow/rain/fog] —- 改变当前天气为下雪,下雨,落叶
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<其他类>
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@anticheat <1/0> —- @anticheat 1 表示打开外挂检测 0 表示关闭
@gat —- 调试用途,查看周围坐标信息
@packet —- 调试用途
@npctalk [名称] [内容] —- 强制一个NPC讲话
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<系统类>
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@cleanmap —- 清空当前/制定地图地面的所有物品
@clock —- 查看当前服务器时间
@mapexit —- 关闭map-server服务器
@mapinfo —- 查看当前地图信息
@reloadatcommand —- 重新载入GM指令权限
@reloadbattle —- 重新载入battle_athena配置
@reloaditemdb —- 重新载入物品 item_db
@reloadskilldb —- 重新载入技能 skill_db
@reloadscript —- 重新载入所有脚本
@reloadmobdb —- 重新载入所有怪物 mob_db
@reloadpetdb —- 重新载入所有宠物 pet_db
@reloadgmaccount —- 重新载入GM列表
@reloadstatusdb —- 重新载入职业属性相关、精炼成功率设定
@reloadpcdb —- 重新载入经验、职业技能树、属性设定
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