前两天在蓝色理想看到网友发的一篇“Fireworks打造《梵高之光》”感觉光影的处理很有些特点~尤其是作者采用Fireworks的颜色面板当素材—-很有点“手中无剑,心中亦无剑,但剑却无处不在可信手拈来”的境界^_^挺值得学习的。所以以前老师说的要善于观察身边的点点滴滴,确实非常之有道理哈~
不过由于现在Macromedia被Adobe收购以后,Fireworks由于产品的重叠性出新版的可能已经不大,最多把一些特性集成到Adobe的其他相关软件里。所以对作者钦佩之余便想如果是用主流的Photoshop来处理可否呢?!答案当然是肯定滴…
这年头有虾米灵感是不能转化为事实的呢~关键还是思想,用虾米软件那只是使用工具的不同而已。当然,可能其中软件的某些独特功能决定了在面对某些构想的同时实现起来的难易繁复有所区别。那么同样是实现《梵高之光》这样的作品,我们先看看原作者使用Fireworks时的步骤分解:

HTML代码
[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
根据原作者的相关步骤,用photoshop的粗略步骤如下:
1.新建500×600px黑色背景色的文件;
2.绘制窗格4行×4列,每个正方形为20×20px间隔4px(由于Photoshop的调色面板不像Fireworks那样用格子分隔,so…只好自己绘制列,如果有类似Fireworks的拾色器就直接如原作者般Print Screen吧^_^);
3.然后在窗格层下方新建一层绘制窗格的背景..
4.将步骤2、3的图层合并,这下就是完整的窗格列,不过这层不动它先(为啥后边分晓哈),咱复制一层Ctrl+T,任意变形…将窗格变形..感觉上立体些
5.复制图层,修改图层模式为“线性减淡”,添加滤镜“高斯模糊-3.0”
6.将步骤5的图层复制新层,透明度80%,图层就亮多列哈…光芒四射啊简直^_^
7.记得步骤4中咱们米动的窗格层么?!好咧,现在鼓捣投影就用它列^_^为了色彩位置对应,咱先把它垂直翻转(编辑-变换-垂直翻转),然后么还是Ctrl+T任意变形,对应下投影的形状和位置…
8.对投影层添加滤镜扭曲-海洋波纹(滤镜大家可各凭喜好经验自我选择哈),同样高斯模糊-3.0,或再添加其他的滤镜(原作者的纹路滤镜俺还米在Photoshop自带滤镜中找到可替代的滤镜)来增加投影的纹路等
9.最后仍然是复制投影层更改图层模式为线性减淡,差不多就完成列,剩下的工作就是添加自己的签名之类滴,介个就不过多赘述列~
总结一下,基本上光影的处理,要色彩变亮变通透可基于图层模式的线性减淡来处理,但要注意加上模糊来让光影更自然的过渡~然后就是处理对象的纹理填充等。一是可以直接通过滤镜处理,二应该也可以用一些适合的纹理图案进行填充修饰。
道理无非就是如上这些,操作过程的贴图就8贴列,放最后的成品吧(非常粗糙,见笑了…权当抛砖引玉)~大致原理如上….谢谢看完的各位~如有新的构思敬请与我分享,多谢!~
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投影效果不错不错
也想学学
回屋告嗯啊…
有空可以自己先试哈