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China RO

虽然重新开始玩RO,但是一直都不知道离开的时候RO发生了什么,而且很多东西都是新增或者删减的。今天在17173论坛上看到一篇记述CRO发展的文章,大致描述了RO在中国的发展历程,以及现在为何逐渐衰落的原由。原文如下:
——————————————————————————–
以微弱的记忆,记录4年来发生在CRO的各种奇异事件,改动更新和重大发现。
本篇特别强调收录那些造成玩家大量流失的重大事件,有的我知道的清楚些,就写的详细些,有些时
候我没在或者忘了,只好略写了。

智冠时代

2003年度:

5月份 仙境公测结束,开始收费 类别:更新。

游戏结束公测开始收费,这是非常正常的,每个游戏都不免碰到这种情况,这个事件对真正玩家的影

响是零。

只是很多利用游戏免费公测期间打装备大赚一票,以及随便玩玩的玩家大量的离开RO,还有那时候外

挂也开始兴起,很多人挂很多号,因为收费只好停止,这样造成人数短时期内下降。

7月份 3。0 梦幻之岛 一些职业技能改动。类别:更新。

巫师的火柱,冰墙的改动,猎人陷阱的改变,直接导致这2个职业威力大降。韩国方面的本意是让职业

之间更加平衡。
可是那时的RO还是手动居多,很多人不满自己辛辛苦苦练出来的职业一夜之间变成废柴,所以反

映非常强烈,可是支持技能改动的人也不少,这些人当然是其他职业,所以就改动本身来说,没有什么好

不好的。可是因为这次改动,很多人,包括一些高手就此离开了RO。

PS:以后也有几次比较大的技能改动,有的改动的职业技能的程度比这次还要大,但那个时候大家已

经习惯使用外挂,所以玩家的反对反而没有这一次来的大。

2003年9月份 4。0倾城之战,开放GVG 类别:更新

开放工会战,是促进RO发展的里程碑事件,也是使RO变成"中国式网络游戏"的开始。
PK中,等级低,装备差肯定会被等级高,装备好的人杀的。所以GVG使得玩家之间,开始互相攀比等

级,比较装备。以前和睦相处的情景渐渐消失,大家都变的急功近利起来,更多的人因为想快点得到高等

级,好装备,选择了使用外挂。

玩家在追求更多的等级,道具的需求中,客观上也刺激了外挂软件的加速发展,对CRO具有深远的影

响。而智冠对外挂的态度暧昧,也为后来的一系列重大事件的发生埋下伏笔。

这个时期,玩家之间的差距一下子被拉开很多,贫富差距越来越明显,大部分手动玩家就是在这个时

期前后离开CRO的。

GVG的开放是CRO的一个重要转折点,从那时起,RO就不再是以前那个可爱,温馨,互相帮助的仙境

了,而是一个带有中国特色的,为了争强好胜和占有而游戏的游戏 (这大概是宿命吧) 。

2003年9月份 4。0倾城之战 开放孙燕姿NPC (补充HPSP,传送到战斗地图功能) 类别:更新。
2003年11月份 某DOS界面新型外挂大量投入使用 类别:发现。

开放孙燕姿NPC,这本来也是好事,因为SP公式没有改动之前,CRO的情况是,SP的补充非常不容易,

只能靠坐地板和使用昂贵的SP药。

孙燕姿大大方便了玩家,也方便了外挂,11月,某个新型的高性能外挂兴起,自动与孙燕姿对话补满

HPSP,再对话传送到战斗场所,成为这个外挂快速练及的法宝。那个时候,钟楼门口满天飞翔的鸟就是

CRO一景。

这个时期的特点是服务器越来越卡,越来越多的人投入外挂的怀抱,因为抢BOSS而开骂的帖子越来越

多,技术讨论贴开始减少,sa20和17173的RO论坛从这个时期开始没落。

与此同时,外挂的发展却日新月异,特别是某个DOS界面的外挂,其速度已经不是手动能够达到的了

,RO的外挂,从简单模仿打怪动作,自动拣物,到改良,效率逼进人类,再到大幅度超过人类速度。外挂

效率大幅提升的意义在于,原本手动和外挂可以共存的服务器,现在已经不可能了。 手动玩家要么必须

忍受同时期与使用外挂者相差一大截的等级与ROB,要么就离开RO。

2004年度:

1月 从1月1日开始到1月31日,智冠每天0点送出1000个免费开卡月卡。 类别:更新。

这本来也是好事, 而且说是每天全服限量1000个,2月28日以后作废,和那时在线总人数相比也不算什么

大的冲击。实际上每天派送的开卡远远不止1000个,并且只要开卡月冲进帐号后,天数就不会作废,所以

天量级别的无成本开卡就存在了下来。

免费的开卡+免费的外挂,使得在线人数跃上一个新高,但是不久后,大部分中低及商品价格开始下跌,

物品和ROB同时泛滥,如果说以前外挂给RO带来的更多的只是等级上的差异,那么那些开卡月终于让外挂

开始冲击RO的经济。

与此同时,手动玩家依靠手动打出来的物品无法养活自己,导致很多手动玩家离开。大量玩家流失导致

物价更加下降,RMB/ROB比率更加低,从而导致更多的玩家失望而退出,从而形成一个恶性循环,在线人

数开始稳步下降,直到4月份那次崩盘。

2月 加速内挂的兴起 类别:更新。

也不知道什么时候,内挂也已经从自动拣物,无限瞬移的小打小闹,进化到影响游戏平衡的高级阶段

。猎人用二连,铁匠用金钱,就可以在轻松秒杀任何职业,对方连刷水都来不及。不过这种情况终究不能

持续太长时间,在随后的一次维护中,增加了技能的延迟时间,这场秒杀与被秒的战争才告一段落。但还

是有不少人失望而离开了RO。

那时候玩家纷纷指出,外挂还可以容忍,内挂绝不能饶恕,要求都不要使用内挂。

其实,道德底线一旦被打破,就意味着没有底线。个人当时认为,内挂肯定会继续发展壮大,到最后

人人都用,不幸而言中。。。

PS:此后内挂一直在CRO以收费的方式或多或少的存在,对CRO的负面影响不比外挂小。

3月 大瞬移+孙燕姿NPC 类别:发现

大瞬移,本来是指利用某种外挂可以实现的,到达指定地图的一种功能。这个功能,一旦结合孙燕姿

NPC的功能,就可以做到零消耗练及。

自从这个被发明后,外挂效率急剧提升,而且不管多难练的职业都可以凭借这个快速练及。以前的效率临

界点被彻底颠覆了,RO到了危险的边缘。

所以,在2004年3月9日,智冠关闭了孙燕姿的补HPSP功能,某外挂也知趣的禁止讨论这个功能,这个

事件才得以结束。

这个事件显示外挂的可怕和无孔不入,可惜智冠还是没有吸取教训,紧接着就发生了同样与这个外挂

有关另外一个大事件。

3月 零偷 类别:发现。

零偷就是利用偷窃公式,去偷窃一些数量稀少的怪物掉落的道具。自从发现这个规律后,不少玩家就

去偷窃一些稀有的怪,这倒也没有什么。

很快外挂就普及了这个新发现,以外挂的效率,大量好东西不

产出,物价也一直

一条关于China RO的评论

  1. YUYU 03月 14, 2007 @ 1:57 pm

    真没想到,一个游戏居然有那么长的故事。
    不过我觉得现在人还是很多啊

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